Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon Pro WX 3200

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 Avantages de
160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 63.55GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 +65%
1.658 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juil. 2019
Radeon R700
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
993 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
63.55GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
10
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
20.72 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
41.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.658 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.658 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.6 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Polaris 23
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
Polaris 23 XT GL
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
2.2 milliard
256 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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