Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 5500 XT

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 5500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 130W)
AMD Radeon RX 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 63.55GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon RX 5500 XT +419%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
déc. 2019
Radeon R700
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1845 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
63.55GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
22
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1408
40
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 14
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
Navi 14 XTX (215-0932396)
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.956 milliard
Transistors
6.4 milliard
256 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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