Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 7600

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et 8GB VRAM Radeon RX 7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2655MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 63.55GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon RX 7600 +2075%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2023
Radeon R700
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1720 MHz
-
Horloge Boost
2655 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
63.55GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
32
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
43.50 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
679.7 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
165W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 33
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
Navi 33 XL
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.956 milliard
Transistors
13.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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