Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et 24GB VRAM Radeon RX 7990 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 405W)
AMD Radeon RX 7990 XTX Avantages de
Horloge Boost3599MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 63.55GB/s)
5344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon RX 7990 XTX +8745%
88.45 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
Inconnu
Radeon R700
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
3599 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
3000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
63.55GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
96
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
6144
40
TMUs
384
16
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
96
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
192 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
691.0 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
1382 GTexel/s
-
FP16 (demi)
176.9 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
88.45 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.764 TFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
405W
300 W
Alimentation suggérée
800 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 31
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.956 milliard
Transistors
57.7 milliard
256 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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