Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 8800 XT

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 63.55GB/s)
3296 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +1891%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
Inconnu
Radeon R700
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1295 MHz
-
Horloge Boost
2430 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
63.55GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
64
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
220W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 48
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
Navi 48 XT
TeraScale
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
0.956 milliard
Transistors
Inconnu
256 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.8

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