Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

ATI Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 X2 et 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 X2 Avantages de
Plus de VRAM (512GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (63.68GB/s vs 6.400GB/s)
784 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850 X2 +2122%
1 TFLOPS
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
août 2009
Radeon R700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
995 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
63.68GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
16
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

R700
Nom du GPU
GT218
R700 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
GT218-200-B1
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
0.26 milliard
256 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

250W
TDP
31W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
4.1
Modèle de shader
4.1

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