Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

ATI Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 X2 et 1024MB VRAM GeForce GT 740 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 X2 Avantages de
416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 740 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 63.68GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850 X2 +29%
1 TFLOPS
GeForce GT 740 OEM
0.773 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
avr. 2015
Radeon R700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
995 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
63.68GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
32.19 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
772.6 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.19 GFLOPS

Processeur graphique

R700
Nom du GPU
GK106
R700 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
2.54 milliard
256 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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