Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4860 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4860 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +890%
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
mai 2016
Radeon R700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
640
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
180W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
GP104
RV790 GT
Variante de GPU
GP104-400-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.959 milliard
Transistors
7.2 milliard
282 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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