Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4860 et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4860 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM +5%
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
avr. 2013
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
576
32
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
-
-
-
896.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
GK106
RV790 GT
Variante de GPU
GK106-200-A1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.959 milliard
Transistors
2.54 milliard
282 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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