Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 750

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4860 et 1024MB VRAM GeForce GTX 750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4860 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce GTX 750 +23%
1.111 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
févr. 2014
Radeon R700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1020 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
34.72 GTexel/s
-
-
-
896.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1111 GFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.72 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
55W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
GM107
RV790 GT
Variante de GPU
GM107-300-A2
TeraScale
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.959 milliard
Transistors
1.87 milliard
282 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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