Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4860 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4860 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 96.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +425%
4.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
févr. 2013
Radeon R700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
836 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2688
32
TMUs
224
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
49.06 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
196.2 GTexel/s
-
-
-
896.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.709 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.570 TFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
GK110
RV790 GT
Variante de GPU
GK110-400-A1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.959 milliard
Transistors
7.08 milliard
282 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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