Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4860 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4860 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 96.00GB/s)
9088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +5339%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
sept. 2022
Radeon R700
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
640
Unités d'Ombrage
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
320W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
AD103
RV790 GT
Variante de GPU
AD103-300-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.959 milliard
Transistors
45.9 milliard
282 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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