Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4860 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

ATI Radeon HD 4860 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4860 et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4860 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 96.00GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +203%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
juin 2010
Radeon R700
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
750 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
153.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
20
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1600
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
896.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
228W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
Cypress
RV790 GT
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.959 milliard
Transistors
2.154 milliard
282 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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