Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon PRO W7700

ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon PRO W7700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4860 et 16GB VRAM Radeon PRO W7700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4860 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 190W)
AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
Radeon PRO W7700 +3465%
31.95 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
nov. 2023
Radeon R700
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2600 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
48
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
249.6 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
499.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
63.90 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
31.95 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
190W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
Navi 32
RV790 GT
Variante de GPU
Navi 32
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.959 milliard
Transistors
28.1 milliard
282 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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