Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4860 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4860 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 96.00GB/s)
17536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
RTX 6000 Ada +10062%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
déc. 2022
Radeon R700
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
142
640
Unités d'Ombrage
18176
32
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
AD102
RV790 GT
Variante de GPU
AD102
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.959 milliard
Transistors
76.3 milliard
282 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.8

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