Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA TITAN V

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA TITAN V

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4860 et 12GB VRAM TITAN V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4860 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 96.00GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
TITAN V +1562%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
déc. 2017
Radeon R700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
3072bit
96.00GB/s
Bande Passante
651.3GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
80
640
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
GV100
RV790 GT
Variante de GPU
GV100-400-A1
TeraScale
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.959 milliard
Transistors
21.1 milliard
282 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
4.1
Modèle de shader
6.6

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