Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 6.400GB/s)
784 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition +2976%
1.2 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
oct. 2009
Radeon R700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
108.8GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
16
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GT218
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
GT218-325-B1
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
0.26 milliard
256 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

150W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
4.1
Modèle de shader
4.1

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