Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 70.40GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition +230%
1.2 TFLOPS
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juil. 2009
Radeon R700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
108.8GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
800
Unités d'Ombrage
112
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
362.9 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
G92B
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
G92-240-B1
TeraScale
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.956 milliard
Transistors
0.754 milliard
256 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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