Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 690

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1019MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 108.8GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 690 +160%
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mai 2012
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1019 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
108.8GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GK104
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
GK104-355-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
3.54 milliard
256 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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