Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon 550X

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 2GB VRAM Radeon 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
288 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 108.8GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon 550X +3%
1.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mars 2019
Radeon R700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1082 MHz
-
Horloge Boost
1218 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
108.8GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
8
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
38.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1247 GFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
1247 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.95 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Lexa
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
2.2 milliard
256 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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