Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2950 PRO

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 38.40GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2950 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition +212%
1.2 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
Inconnu
Radeon R700
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
108.8GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
4
800
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
RV670
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.956 milliard
Transistors
0.666 milliard
256 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.1

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