Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 3470

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 3470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 256MB VRAM Radeon HD 3470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 15.20GB/s)
760 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition +1775%
1.2 TFLOPS
Radeon HD 3470
0.064 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
janv. 2008
Radeon R700
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
108.8GB/s
Bande Passante
15.20GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
2
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
40
40
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
64.00 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
RV620
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.956 milliard
Transistors
0.181 milliard
256 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
4.1

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