Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 4570 Rebrand

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 4570 Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 4570 Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 12.67GB/s)
680 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4570 Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition +528%
1.2 TFLOPS
Radeon HD 4570 Rebrand
0.191 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
nov. 2009
Radeon R700
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
108.8GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
3
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
120
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
3.184 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
6.368 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
191.0 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
RV635
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.956 milliard
Transistors
0.378 milliard
256 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
4.1

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