Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon HD 8510 OEM

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon HD 8510 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 8510 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 16.00GB/s)
400 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8510 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition +130%
1.2 TFLOPS
Radeon HD 8510 OEM
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
avr. 2013
Radeon R700
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
108.8GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
5
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
400
40
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
39W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Redwood
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
0.627 milliard
256 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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