Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5700 XT

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 108.8GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +539%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
août 2020
Radeon R700
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1499 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
108.8GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
40
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 10
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
Navi 10 XTA
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.956 milliard
Transistors
10.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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