Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5700X

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 108.8GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +770%
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
déc. 2019
Radeon R700
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
108.8GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
40
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
205W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 10
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.956 milliard
Transistors
10.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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