Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7500

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 8GB VRAM Radeon PRO W7500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1700MHz
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 108.8GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +915%
12.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
août 2023
Radeon R700
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1344 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
108.8GB/s
Bande Passante
172.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
28
800
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.37 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
380.8 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 33
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
Navi 33
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.956 milliard
Transistors
13.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

150W
TDP
70W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
4x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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