Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 560 XT

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 560 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition et 4GB VRAM Radeon RX 560 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1226MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 108.8GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +266%
4.394 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mars 2019
Radeon R700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1074 MHz
-
Horloge Boost
1226 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
108.8GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
28
800
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
39.23 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
137.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.394 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.394 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.6 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Ellesmere
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante de GPU
Polaris 10 LE1
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
5.7 milliard
256 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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