Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce GT 1010

ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 48.06GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1468MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 +59%
1.2 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2021
Radeon R700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
115.2GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
256
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
11.74 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
23.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
751.6 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.32 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GP108
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
GP108-200-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
1.8 milliard
256 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

150W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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