Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 80.19GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206 +5%
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
nov. 2015
Radeon R700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1087 MHz
-
Horloge Boost
1239 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GM206
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
2.94 milliard
256 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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