Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 vs AMD Radeon RX 560D

ATI Radeon HD 4870 vs AMD Radeon RX 560D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 et 4GB VRAM Radeon RX 560D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon RX 560D Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
Radeon RX 560D +75%
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juil. 2017
Radeon R700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1175 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
14
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Polaris 21
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
Polaris 21 XL
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
3 milliard
256 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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