Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

ATI Radeon HD 4870 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 et 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 2048SP Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1284MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +338%
5.259 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
oct. 2018
Radeon R700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1168 MHz
-
Horloge Boost
1284 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
32
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
41.09 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
164.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.259 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.259 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
328.7 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Polaris 20
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
5.7 milliard
256 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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