Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 vs AMD Radeon VII

ATI Radeon HD 4870 vs AMD Radeon VII

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 et 16GB VRAM Radeon VII pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 295W)
AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 115.2GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
Radeon VII +1020%
13.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
févr. 2019
Radeon R700
Génération
Vega II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1750 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
115.2GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
60
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
3840
40
TMUs
240
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
112.0 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
420.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.88 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.44 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.360 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
295W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Vega 20
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
Vega 20 XT
TeraScale
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.956 milliard
Transistors
13.23 milliard
256 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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