Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 et 32GB VRAM TITAN V CEO Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1455MHz
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 115.2GB/s)
4320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +1141%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juin 2018
Radeon R700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
115.2GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
5120
40
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
186.2 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GV100
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.956 milliard
Transistors
21.1 milliard
256 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
4.1
Modèle de shader
6.6

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