Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 X2 vs AMD FirePro S9170

ATI Radeon HD 4870 X2 vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9170 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (32GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 115.2GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 286W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
FirePro S9170 +336%
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
juil. 2015
Radeon R700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
115.2GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
44
800
Unités d'Ombrage
2816
40
TMUs
176
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Processeur graphique

R700
Nom du GPU
Hawaii
R700 XT (215-0669045)
Variante de GPU
Hawaii XT GL
TeraScale
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
6.2 milliard
256 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

286W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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