Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

ATI Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 et 512MB VRAM GeForce GT 130 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 X2 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 24.00GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 130 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 286W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 X2 +900%
1.2 TFLOPS
GeForce GT 130 OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
mars 2009
Radeon R700
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
192bit
115.2GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
48
40
TMUs
24
16
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

R700
Nom du GPU
G94B
R700 XT (215-0669045)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.956 milliard
Transistors
0.505 milliard
256 mm²
Taille de Die
196 mm²

Conception de carte

286W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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