Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA GeForce GT 610

ATI Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA GeForce GT 610

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 et 1024MB VRAM GeForce GT 610 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 14.37GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 610 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 286W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 X2 +669%
1.2 TFLOPS
GeForce GT 610
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
avr. 2012
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
115.2GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
48
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

R700
Nom du GPU
GF119
R700 XT (215-0669045)
Variante de GPU
GF119-300-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
0.292 milliard
256 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

286W
TDP
29W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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