Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 X2 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

ATI Radeon HD 4870 X2 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 115.2GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 286W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +138%
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
mars 2013
Radeon R700
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
115.2GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
28
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

286W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

R700
Nom du GPU
Tahiti
R700 XT (215-0669045)
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
4.313 milliard
256 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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