Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 X2 vs AMD Radeon RX Vega 56

ATI Radeon HD 4870 X2 vs AMD Radeon RX Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1471MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 115.2GB/s)
2784 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (210W vs 286W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 +778%
10.54 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
août 2017
Radeon R700
Génération
Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1156 MHz
-
Horloge Boost
1471 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
115.2GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
56
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
94.14 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
329.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.09 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.54 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
659.0 GFLOPS

Conception de carte

286W
TDP
210W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

R700
Nom du GPU
Vega 10
R700 XT (215-0669045)
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
TeraScale
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
12.5 milliard
256 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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