Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4890 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4890 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (124.8GB/s vs 80.00GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4890 +67%
1.36 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
sept. 2018
Radeon R700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
975 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
124.8GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
GK107
RV790 XT (215-0758016)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.959 milliard
Transistors
1.27 milliard
282 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

190W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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