Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4890 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 124.8GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +269%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
mars 2019
Radeon R700
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
975 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
124.8GB/s
Bande Passante
192.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
22
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
1408
40
TMUs
88
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
TU116
RV790 XT (215-0758016)
Variante de GPU
TU116-300-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.959 milliard
Transistors
6.6 milliard
282 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

190W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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