Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4890 vs AMD Radeon 550

ATI Radeon HD 4890 vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4890 et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4890 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (124.8GB/s vs 56.00GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4890 +12%
1.36 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
avr. 2017
Radeon R700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1183 MHz
975 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
124.8GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
8
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
Lexa
RV790 XT (215-0758016)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.959 milliard
Transistors
2.2 milliard
282 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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