Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4890 vs AMD Radeon Pro V520

ATI Radeon HD 4890 vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4890 et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4890 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 124.8GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
Radeon Pro V520 +442%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
déc. 2020
Radeon R700
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
975 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
124.8GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
36
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
Navi 12
RV790 XT (215-0758016)
Variante de GPU
Navi 12
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.959 milliard
Transistors
Inconnu
282 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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