Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4890 vs AMD Radeon R9 270X

ATI Radeon HD 4890 vs AMD Radeon R9 270X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4890 et 2GB VRAM Radeon R9 270X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 124.8GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
Radeon R9 270X +97%
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
oct. 2013
Radeon R700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
975 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
124.8GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
20
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
84.00 GTexel/s
-
-
-
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.0 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
180W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
Curacao
RV790 XT (215-0758016)
Variante de GPU
Curacao XT (215-0848004)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.959 milliard
Transistors
2.8 milliard
282 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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