Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4890 vs AMD Radeon R9 290

ATI Radeon HD 4890 vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4890 et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4890 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 124.8GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
Radeon R9 290 +256%
4.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
nov. 2013
Radeon R700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
975 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
124.8GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
40
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
-
-
-
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
275W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
Hawaii
RV790 XT (215-0758016)
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
TeraScale
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.959 milliard
Transistors
6.2 milliard
282 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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