Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4890 vs AMD Radeon RX 590 GME

ATI Radeon HD 4890 vs AMD Radeon RX 590 GME

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4890 et 8GB VRAM Radeon RX 590 GME pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1420MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 124.8GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +381%
6.543 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
mars 2020
Radeon R700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1420 MHz
975 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
124.8GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
36
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
45.44 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
204.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.543 TFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.543 TFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
409.0 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
175W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
Polaris 20
RV790 XT (215-0758016)
Variante de GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.959 milliard
Transistors
5.7 milliard
282 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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