Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5470 vs Intel Arc B570

ATI Radeon HD 5470 vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 5470 et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 150W)
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 6.400GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5470
0.104 TFLOPS
Arc B570 +10976%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
déc. 2024
Evergreen
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
160bit
6.400GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
8 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
128 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

19W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
BMG-G21
Cedar PRO
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.292 milliard
Transistors
19.6 milliard
59 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.6

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