Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5470 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

ATI Radeon HD 5470 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 5470 et 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5470 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (512GB vs 128GB)
48 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 47W)
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (24.00GB/s vs 6.400GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5470 +11%
0.104 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
avr. 2007
Evergreen
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
2
Unités de calcul
-
80
Unités d'Ombrage
32
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
G84
Cedar PRO
Variante de GPU
G84-303-A2
TeraScale 2
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
0.292 milliard
Transistors
0.289 milliard
59 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

19W
TDP
47W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.0
Modèle de shader
4.0

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