Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5470 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

ATI Radeon HD 5470 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 5470 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
1456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5470
0.104 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +5127%
5.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
févr. 2019
Evergreen
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
6.400GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
80
Unités d'Ombrage
1536
8
TMUs
96
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
84.96 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.87 TFLOPS
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.437 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
169.9 GFLOPS

Conception de carte

19W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
TU116
Cedar PRO
Variante de GPU
TU116-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.292 milliard
Transistors
6.6 milliard
59 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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