Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5470 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

ATI Radeon HD 5470 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 5470 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5470 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 6.400GB/s)
136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5470
0.104 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 +415%
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
nov. 2008
Evergreen
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
448bit
6.400GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
27
80
Unités d'Ombrage
216
8
TMUs
72
4
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

19W
TDP
171W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
GT200B
Cedar PRO
Variante de GPU
G200-103-B2
TeraScale 2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.292 milliard
Transistors
1.4 milliard
59 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Modèle de shader
4.0

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